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二维动画制作有怎样的发展历程

毫不夸张地说,有些完全不懂动画制作的人甚至不知道动画有二维和三维之分,更不用说行业之外的人对动画的发展有多了解了。以下就为小伙伴们简单介绍一下二维动画制作有怎样的发展历程?

要知道动画制作并不是一开始就可以很方便的直接通过电脑软件制作出来的。回顾年第一部漫画《滑稽脸上的幽默》诞生以来,二维动画已经走过了多年的历史。而且在如果你想制作一部二维动画,你需要先有一台摄像头或扫描仪,画家会逐帧手绘动画中需要的画面。一部画面流畅的动画需要每秒24-25帧,所以我们应该能理解一部三分多钟的动画工作量有多大。

随着互联网和计算机技术的发展,二维动画终于迎来了其关键的发展节点。动画制作可以通过电脑上下载的绘图软件和动画软件直接制作。虽然一开始也是随着科技的发展而产生的三维动画受到了影响,但我们都知道二维动画和三维动画的制作过程、性质和表现形式是两种完全不同的视觉艺术,然后是动漫动画平台等新媒体的出现,为制作方便多变的二维动画在视觉传达中的应用开辟了新的道路。

其实简单来说,所谓的二维动画就是平面上展示的动态画面。随着计算机动画制作软件的不断发展,我们也可以在二维空间中模拟三维画面,这是近年来海报、动画等视觉营销中常见的2.5D表现形式。尽管与3D动画相比,画面的立体感要弱得多,但并不影响2.5D视觉表现对画面的影响。

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