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动画制作中空间的表现

一、地平线高度变化

视点的角度越高时,地平线就越高;视点的角度越低,则地平线选择就越低。

在较小的空间里,其透视线的消失点在景框外,透视线的弧度较小,反之则较大。如果移动中心点位置,将产生不同的视角。要掌握合适的空间透视,必须使用合适的透视线方向,以利于人物在透视空间中的运动。如要表现仰角的画面,如天空云彩或天花板。

二、广角透视

广角透视表现出的透视效果,是物体具有上下左右四个透视线消失点,使物体的线条呈现出有弧度变化的透视效果,在一个长背景移动的过程中,人的视觉及观点会被逐渐改变的不同效果所引导,而产生一种幻觉,使我们看到不同视点的变化转移。

三、立体与空间的比较

就像前面所提空间的鸽子,一个物体的外表和内部都是一体的两面,综合以上空间与透视的概念,我们在训练透视的过程中,不要被局部的画面所迷惑,认为是不同的角度,而应该建立整体的空间感,灵活运用,在未画上物体和人物时,就须先建立正确的透视空间。

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