电子计算机动画如果依照动画的创作方法(或实现方法)归类,可分成两类:帧动画和造型动画,造型动画归属于矢量动画。而按动画的空间视觉冲击分,则能够 分成以下三大类:二维动画、三维动画和变形动画。
1、帧动画与矢量动画(造型动画)帧动画由图型或图象序列构成,序列中的每一幅静态数据图象称之为一帧。因而,帧动画中组成动画的基本单位是帧,一部动画片由许多帧构成。造型动画也称之为对象动画,便是运用三维软件造就三维型体。创建繁杂的型体有三种造型技术:组成技术,扩展技术,放样技术。
2、二维动画与三维动画二维动画又叫“平面图动画”,具备更加灵活的主要表现方式、明显的感染力和优良的视觉冲击。二维动画的特性是:应用传统动画的基本要素,在平面图上组成动画的基础动作。
三维动画又叫“空间动画”,具体表现三维的动画行为主体和背景,它的图形创意注重空间环境,加上真正颜色和三维虚拟器,动画实际效果会看起来非常真实。