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CG行业发展前景如何,该不该进入呢?

很多即将毕业的学生以及对游戏动漫感兴趣的朋友都经常纠结,自己是否应该要进入CG行业,行业发展前景如何?行业进入门槛高不高?
1.薪资收入、工作环境都很可观
我个人作为一名CG人,是非常希望大家能够加入CG行业的,就CG行业目前的人才缺口来分析,互联网时代,大家的日常休闲娱乐都被游戏、影视、综艺节目等覆盖了,这些产品的背后都离不开视美影视传媒CG人的付出,随着人们消费水平上升,影视动画,例如《捉妖记》《大圣归来》《小门神》《大鱼海棠》等影片的成功,国产影视动画正式进入了快速发展期,从业人员的薪资待遇也进一步水涨船高,而且游戏产业近年来发展迅速,根据腾讯第三季度财报显示,腾讯季度收入652.1亿元,比去年同期增长61%。第三季度盈利为人民币170.7亿元,比去年同期增长45%,其主要收入来源为游戏方面,比如大家熟悉的王者荣耀团队,年终奖听说都能分到两年的工资,所以说,做的不错的话收入还是比较可观的,而且视美影视传媒的工作环境一般都是在办公室,冬天不冷,夏天不热;这个也跟老中医一样,是经验饭,如果你在这行混的比较久了,不用上班在家也能挣到钱,自然有项目找你的。对了,做的不错的还可以技术移民哦,多数都去加拿大了,加拿大的温哥华不是被叫做小好莱坞嘛。
2.怎么进入CG行业
进入CG行业的方法有很多,有的可能是大学学的就是二维/三维动画、数字媒体等专业,不过这部分同学很多是不是已经觉得学够了,不想做这行,其实我也有同感,大学感觉什么都学,什么都学不精,越学越没信心,不过不用担心。不要质疑你专业,专业很不错,只要你不是特别抵触,还是建议你坚持下去,能进入一线游戏公司,前途不可限量,好一点的学校都有招聘会,自己找准一个方向,比如 你是想做游戏原画师、影视动画师、影视模型师、影视后期合成、还是栏目包装剪辑等,然后多查阅资料,网上教程很多哒。实在自己不愿意学习,报个培训班也是可以的,让培训班督促你学习,不过一定要选择有责任心,口碑好的,不然也是白报。然后就是自己的作品,一定要保留,可以加一些群找大拿们帮你指导一下,然后再拿着去找工作,作品很重要。
所以进入CG行业三板斧:明确方向、努力学习、做好作品

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