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走进元宇宙(一)怎样用VR一体机欣赏360°全景视频

近日,一部名为《失控玩家》的电影在全球掀起了一波热潮。电影讲述了玩家通过创建虚拟身份在游戏中进行冒险的故事,这部电影全球累计票房1.17亿美元,是今年获得评分最高的冒险电影。
这部火爆的电影,引发了人们对元宇宙的极大关注。视美影视传媒姑且理解“元宇宙”是一个庞大的虚似数字世界,人们用数字化身在这个世界里生活,如幻如真,在虚拟和现实两个世界来回穿梭。
而当前广为人知的元宇宙入口之一,便是VR一体机。
既然称为宇宙,就意味着元宇宙相当于(但不限于)现实世界的一个数字映射。元宇宙创造了一个始终在线的、不断被刷新的实时数字世界,里面拥有无限量的人、物、事。参与其中,人们不仅可以自由生活、工作,还可以自由创造。
元宇宙的叙事空间非常宏大,让人望而生畏,觉得这是未来世界的概念,或者是在《阿凡达》那样的电影中才能实现的黑科技。为方便普通人理解,我将元宇宙描述为人与世界、人与人之间的一种全新互动方式。上面视频中最后一个镜头,是年轻的女工程师戴上VR眼镜,在导师的远程指导下,开始进行服务器和网络的维修。
为方便各位读者观看,特截取了这个镜头:
左侧的图像窗口(由VR眼镜呈现):显示着主板的线路图。
右侧的视频窗口(由VR眼镜呈现):是远程协作的导师,她在实时为现场工程师分享知识和经验。
中间是现场工程师,她开始梳理网线或数据线。
注意她双手上方的两个绿色箭头,就是远程导师画出来的操作点;由VR眼镜将这两个箭头叠加到实景上,准确指导现场工程师操作。
看到这里,就会明白:视美影视传媒已经进入了元宇宙时代。
即使没有这样先进的技术,视美影视传媒不是早就在用手机、即时通讯软件进行类似的远程请教和指导吗?这些技术手段,说它们是原始形态的元宇宙,也未尝不可。
这就是我说的:元宇宙就是人与世界、人与人之间的一种全新互动方式。
鸡与蛋的永恒难题
元宇宙要变成现实,绕不开三个坎儿:市场需要培育、用户需要教育、生态需要建立。没有足够的销量(用户群),就没有第三方软硬件开发者愿意加入并共同建设生态;而没有丰富的应用和内容(生态),就吸引不了大量的用户加入。先有鸡还是先有蛋?这是一个难题。
依照对新概念新事物的接纳速度及对高成本的接受程度,元宇宙潜在的用户群依次是军事、工业、商业、教育和娱乐业。
而真正决定元宇宙能否成功、基数最大、对价格最敏感的,则是广大家庭用户。家庭用户最大的需求是什么?没错,娱乐和教育。你跟家庭用户讲”元宇宙代表了未来“纯粹是浪费时间,直接告诉他们:这个VR一体机能看3D电影、能打游戏、能教孩子提高学习成绩,就够了。没办法,初期的用户教育就是这么简单粗暴。
VR视频与360°全景视频的区别
前面已经讲了一千多字,对于刚入手VR一体机的家庭用户,咱们还是分享如何用VR一体机体验新奇的娱乐内容吧。
先简单区分一下360°全景视频和VR视频。上半部分是360°全景视频,下半部分是VR视频。用通俗的话来解释,两者的区别主要是:
360°视频:观众位置不变,仅有头部(视线)可以在三维空间的X、Y、Z的三个轴上进行旋转,即俯仰、滚转、偏航。也就是只有3个自由度(3DoF),这是观众与视频仅有的互动。
普通的3D影片只是在观众面前的平面屏幕上提供立体画面,沉浸感不如360°视频;后者类似在固定的座位上,观看环幕电影、球幕电影那样,观众被屏幕完全包围,无论头部转到哪个方向,都能看到对应的画面。因此被称为全景视频。
VR视频:用户可以在在三维空间的X、Y、Z的三个轴上进行平移和旋转,这样一共就有6种组合,即6个自由度(6DoF)。也就是说,用户不再是坐在固定座位上,而可以在虚拟空间中前进、后退、跳跃、转身、行走等等。
既然支持6DoF的VR一体机,给了用户在虚拟世界中最大的沉浸感和临场感,所以视美影视传媒会看到用户是头戴VR头盔,手持无线手柄,在虚拟世界中进行探索、游历和互动。
如何欣赏360°全景视频:应用商店
想马上体验360°全景视频,新手应该先在VR一体机的官方应用商店中,来安装相关的App。
在Pico应用商店中,下载安装了VeeR应用,里面有风光、极限运动、科幻、音乐、纪录片等各种主题的VR媒体内容。戴着Pico Neo 3观影跟看电视是完全不一样的体验:低头查看仪表盘,扭头欣赏窗外的风景,随着你视线的移动,眼前的3D立体画面毫无延迟地变换,简直就跟坐在战斗机座舱里一模一样。
Pico Neo3 VR一体机使用定制化的安卓系统,所以理论上,你可以下载安装第三方的各种安卓应用(不保证都能运行)。
如何欣赏360°全景视频:Firefox虚拟现实浏览器
除了安装应用来观赏360°视频,另一个资源获取的渠道当然就是网站了,可以理解为普通2D视频网站的升级版。可是这种网站,必须有支持相关Web VR格式的浏览器来渲染和呈现。好在为了方便玩家,VR一体机已内置了火狐的虚拟现实浏览器。
打开Firefox虚拟现实浏览器,跟平常浏览网页一样,在地址栏输入360°全景视频资源的网址。
此时的视频似乎跟2D视频没区别,别着急,点击一下窗口最大化按钮。
360°的立体视频立刻呈现在你眼前!
转动头部,镜头会跟着变化。
本段视频演示:头戴VR头盔,试着转动头部。
低头就看到脚下的山峰,抬头看到直升机螺旋桨。
因为摄像机是朝向机身后方,所以当你转身向后(是自己的身后,直升机机头)看时,你会看到机头前方的景色。这就是全景视频带来的完全沉浸感,电影院里的3D电影跟它是完全无法匹敌的。
啥也不用说了,就冲着这360°的全景视频,VR一体机就买的值!
再来看一段黄山的高清全景视频。影片中,无人机是正直向前飞行的,所有镜头的改变,全是因为观众的头部转动带来的。
先是低头俯视,下面的游客还抬头看着你,再向右扭头。
最后是向左扭头,继续转身,直到看到身后的酒店。
如果是在影院看3D电影,当你扭头和转身,看到的是周边和身后的观众。
这段视频在电脑或手机屏幕上看效果差了许多,如果你戴着VR头盔,这就是完完全全的上帝视角。
在这段视频中,你是一位动力滑翔伞爱好者,跟几位同伴一起翱翔蓝天。
根据影片中字幕的提示,你把头转向左侧,就能看到著名的巨石阵(Stonehenge)。
未完待续
VR一体机是元宇宙的入口之一,元宇宙也绝不仅仅是视频和游戏这么简单。但为了推广VR,先从大家喜闻乐见的VR游戏、影视和社交入手,也是教育家庭用户的一个好办法。
元宇宙普及的最大障碍,是人的想象力。比如用手机软件群聊,就是一种非常原始的元宇宙社交手段。当大家在手机上发文字、语音和视频时,不就是在努力营造一种”假装聚在一起交谈“的氛围吗?那如果都戴上VR头盔,当你环顾四周的时候,就能看到身边沙发上坐着的朋友(的数字分身),物理距离就完全消失了。
玩法永远只受想象力限制,说不定,下一个取代手机的,就是VR一体机了。

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