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上海动漫公司介绍动画的发展历程

上海动漫公司介绍动画技术的发展历程,从传统的逐帧制作到计算机二维动画,再到现在的三维动画。传统的动画造型语言一般是通过绘画、木偶、剪纸等艺术手段来实现的,因此,动画片也被称为美术片。制作动画时,需要逐帧画图并拍摄,工作量很大。

后来,计算机技术开始应用于制作动画,早期主要用于辅助模型的设计和着色。即首先利用计算机设计角色模型,绘制关键帧,然后根据一定的补偿规则完成序列图。与传统的手工动画绘制相比,这是一个很大的进步。随着计算机动画的进一步发展,基于cg技术的三维动画应运而生,图形图像处理技术是通过编程来构造三维物体、设定物体运动,生成一系列图像的技术。

上海动漫公司介绍三维动画的直观感受是物体、运动的逼真和自然,为了达到这样令人印象深刻的效果,从纯制作的角度来说,主要涉及几何建模技术和图像处理技术,重点是运动控制技术和渲染技术。

除了逼真和自然之外,三维动画的表现语言也更加新颖多样,为充分展示想象艺术提供了一个新的天地,可以承载更多的内容。现代动画不是一个人的作品,周密的计划、先进的技术、科学的管理和严格的流程是成功的基础,没有他们的合作,什么都谈不上。

上海动漫公司总结传统二维动画在发展中积累起了完善的流程管理和质量控制系统,而作为新兴的基于计算机技术的制作方式,三维动画同样需要科学、实用、可行的流程管理体系,以保障它的良好发展。

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