面试二维动画场景设计,是指在二维动画设计中,通过创造视觉效果和情绪体验,来传达故事情节和提供娱乐性的场景设计。
在设计二维动画场景时,首先需要从故事情节出发,根据故事的内容,确定具体的场景和地点,如是发生在室内还是室外,是发生在繁华的城市还是荒凉的乡村,是发生在现代的环境中还是古代的环境中,是发生在安静的环境中还是活跃的场景中。当确定了场景和地点之后,就可以开始绘制背景图了,在绘制背景图时,要根据上面确定的场景和地点,细致的绘制场景中的景物,如植被、建筑物、街道等,以及环境中的色调,使场景看起来更有真实感,并让观众能够更好的理解故事情节。
在设计二维动画场景时,还要注意场景的节奏,在设计过程中,要考虑放慢动画的速度来传达情绪,如像慢摇曳的植物、缓慢漂浮的气泡等,也可以使用重复的动画,如鸟儿的飞行动画,以及可以在各种动画之间切换来调整节奏,如在草原上的走动动画和空中的飞行动画等,这样可以使动画看起来更加连贯。
此外,在设计二维动画场景时,还要注意场景的比例,要保证场景中的每一个元素,如植物、建筑物、街道等,都能够得到正确的比例,使动画看起来更加真实自然,并让观众能够更好的理解故事情节。
总之,设计二维动画场景,除了需要从故事情节出发,细致的绘制场景中的景物,以及注意动画的节奏和比例外,还应该考虑场景中的色彩,如暖色调和冷色调的搭配,以及背景图的绘制,如晴天、雨天、雪天等,这样才能使场景看起来更加真实、生动、有趣,让观众能够更好的理解故事情节,从而更好的体验动画的视觉效果和情绪体验。