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3dsMax中的两种关键点制作模式

在3ds Max中有两种制作关键点的模式,一种叫作自动关键点动画模式,另一种叫作设置关键点动画模式。

在自动关键点动画模式下制作三维动画时,只要被操作的对象有参数变化(移动、旋转、缩放或者修改器的某个数值变化等),3ds Max都会自动生成关键点来记录这些变化。

而在设置关键点动画模式下制作施工动画时,我们对操作对象调整参数后,需要手动单击一个按钮或者按下键盘快捷键,才能将参数变化信息记录下来。所以,有时也把这种关键点制作模式叫作“手动”关键点动画模式。设置关键点动画模式是在3ds Max 5.0版本才增加的。

只是看上面的文字介绍也许对于关键点的制作仍然会一头雾水,要真正明白并应用这些知识就只有通过实践。

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