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二维动画动画制作

随着时代的发展,数字技术在动画设计过程中扮演着愈来愈重要的角色。

众所周知,在二维动画制作中角色动作板块比较复杂,且工作量庞大,而骨骼技术在二维动画中的应用恰好对角色动作的制作有极大的帮助。为全面系统的认识二维骨骼动画、深入其制作关键,本文从四个方面展开:首先以骨骼技术为出发点,主要从骨骼技术与骨骼动画的起源与发展,阐述骨骼动画的基本概念及其优势;

其次,分析骨骼动画的原理、结构,进而介绍应用于二维骨骼动画的软件及其制作方法,并对制作方法进行总结分类;再次,结合实际案例,深入剖析二维骨骼动画的基本制作方法以及在实际应用中存在的问题与解决方法以及制作中的关键;最后,在前文分析骨骼动画的基础知识和基本制作方法,结合完整案例的分析制作中的难点,并能根据具体应用情况选择最佳的制作方案,为二维flash动画制作寻求更为合理、优化的制作方法。

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