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三维动画的材质灯光专业和游戏的材质灯光有什么区别

作为一个彻头彻尾的门外汉,我觉得从普通人的角度来讲一下感受。

个人觉得,就像我们拍摄的照片,好的作品都是充分利用光和影,向大家展现美。动画是连续的图片,游戏是更多图片的构建场景,离开光和影,美感应该大大降低。灯光就是在动画和游戏场景中制造光和影的。不知对否?

那么,三维动画是根据剧情展现固定的场景,游戏则是由玩家的不同选择展现不同场景,光影效果应该是游戏的材质灯光更为高级。

门外汉的笑谈,希望有专业的人士来为您解答,我也可以学习学习。

以上

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