三维动画是渲染场景、空间、时间和动作的一种动态图形技术。它的应用非常广泛,从游戏、电影到拥有大量复杂运动的工业产品模型等,都可以使用三维动画来实现。三维动画不仅仅是把静态模型(如角色和环境)让它们看起来活跃而已,更重要的是可以创造出各种不可能在现实世界中发生的场景。这些场景可以比较简单,也可以比较复杂,而且可以让我们从独特的角度浏览和分析特定的情况。
以实现三维动画的过程来看,它的核心过程其实非常简单,就是把静态的3D模型(如角色和场景)然后添加上灯光和运动特效,以便将它们变得活跃起来,实现动画效果。实现这种效果并不容易,做好三维动画需要掌握一系列复杂的知识和技术,比如照明、材质处理等,然后开发者要根据自己的想法和能力去把理论变成现实,去制作出自己想要的效果。
其实,当人们谈论三维动画时,有时会有不少混淆,很多人把三维动画简单概括为“游戏、电影和动画的制作”,但三维动画可以覆盖很多领域,比如航拍、医学教育、虚拟现实等等。从这个角度来说,三维动画实际上是一个非常宽泛的概念,它可以应用于许多行业,有着不同的特性和作用,甚至可以用来证明技术原理及其细节,以便更清晰的解释现实世界的科学现象和原理。
三维动画的核心技术和过程也不相同,从最基本的模型建立、对象上色、灯光渲染和整体组合等,到更加复杂的动画制作技术,都可以用来实现不同的三维动画效果。角色制作(character rigging)是三维动画中的一项核心技术,它用来控制一个3D模型(角色)如何通过角色控制把关,以便模型可以进行某种特定动作,实现人物可以有运动的效果。
扭曲(distortion )技术也是三维动画中一个重要技术,它主要用来处理由于视角变换而出现的模型扭曲,以表达怪异、曲折和加速的运动效果,也可以把几个3D模型的联系更加真实,使它们看起来更加有连贯性。
三维动画的灯光渲染也是很重要的一步,高质量的灯光渲染可以让3D模型的外观更加逼真、具有鲜明的质感,也使场景的格局更加强烈醒目,从而大大提升动画的视觉效果。
建立良好的模型、让它们活动起来、让它们拥有丰富的视觉效果——这就是三维动画要实现的要点。对于有才华的开发者来说,我们可以把实现三维动画的可能性无限放大,从而创