在二维动画的概念设计中,别的內容的设计也应遵照相对的标准。从动画概念设计的逻辑思维看来,大概能够梳理为下列几类思维方式:
最先,要依据文本等基本信息明确提出实际的造型设计概念,随后充分运用抽象思维的工作能力,根据一系列的设计全过程完成抽象性的文字概念,变成一个实际的品牌形象。每一套详细的概念设计,包含整体人生观设计和角色、游戏道具、情景、微生物、机械设备等的设计。
二维动画概念设计每一类都很单独,在每一个独立的设计中,都是有更详尽的某些方式和设计细节。要展现出详细的动画艺术,务必有整体的艺术逻辑思维,在开展实际的设计工作中以前,全部设计工作人员务必充足掌握台本的情况和小故事主旋律,完成对整体概念设计情况和主旋律的整体掌握。
二维动画依据概念设计的树结构,在建立整体设计主旋律的前提条件下,对设计的每一个细节开展优化。在实际细节上设计时,一般 必须依据设计的概念开展散发和演练,乃至是发散思维,尽量多地找寻设计假定。
二维动画设计感性思维是关键的方法,设计师一般 会很多造就感性思维手稿。在早期设计环节的所有工作中进行后,必须对这种细节和概率,及其各种各样设计假定开展挑选和资产重组。
后期必须重归整体形象和设计核心理念,应用客观、梳理的思维模式,依据设计目标的核心理念和艺术感受,挑选适合的造型设计细节,组成一个详细的二维动画概念。